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纯记录贴,怕下次自己忘了。
目标:steam锁国区某日游,因无中文语言,所以想做一下汉化。
使用工具:CPP2IL  https://github.com/SamboyCoding/Cpp2IL
Il2CppInspector
AssetStudioGUI
dnspy  ida   x64dbg  用到的工具比较多

一、先找语言文件
先打开AssetStudioGUI
记录一次U3D il2cpp游戏逆向解包
直接加载游戏文件目录,等他跑一小会,随便搜搜关键字筛选一下看看
记录一次U3D il2cpp游戏逆向解包记录一次U3D il2cpp游戏逆向解包
能看到多语言文件都是加密过的,先右键导出个英文的文件准备开干。
二、解包GameAssembly.dll
下载好Cpp2il,填上bat命令行,一键导出,或者使用Il2CppInspector。
命令行:Cpp2IL.exe  --game-path="D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Yu-Gi-Oh!  Master Duel" --exe-name="masterduel"
经过漫长无比的等待后
cpp2il文件目录下会输出若干文件
记录一次U3D il2cpp游戏逆向解包
三、分析Assembly-CSharp.dll
拖进dnspy可以看到类似这样,看不到函数内部,只能看到函数名,够用了,开始找解密函数
记录一次U3D il2cpp游戏逆向解包
搜索Decrypt方法,只有一个符合,我这里已经知道这个函数就是解密函数了,所以直接拿他开整。
记录一次U3D il2cpp游戏逆向解包
记录下地址:[Address(RVA = "0x7BD270", Offset = "0x7BC470", VA = "0x1807BD270",dnspy先别关一会还有用
四、分析GetBytesDecryptionData解密函数
掏出IDA拖入GameAssembly.dll,抽根烟开始漫长的等待。跑完之后直接去00000001807BD270处F5看一下伪代码
记录一次U3D il2cpp游戏逆向解包
很简单的逻辑,在去dbg里跑一下看一眼变量。
记录一次U3D il2cpp游戏逆向解包
这里rbx+78对应的a1 + 120,拿到v5的数值,接下来写个算法就好了,其实就两行。
记录一次U3D il2cpp游戏逆向解包
记录一次U3D il2cpp游戏逆向解包
简单的运算,没啥好讲的,解密之后发现还是加密的状态,后来我仔细找了找,返回值还有一个call双击进去,复制1806ED310,dnspy搜一下字符串
记录一次U3D il2cpp游戏逆向解包
对应的应该是zlib算法里的解压函数,下载一个zlib类库看下源码
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OK,引用到项目,测试一下完活
记录一次U3D il2cpp游戏逆向解包
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。