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最强的网站用户粘度往往并非植根于线上,而是线下的聚会及品牌活动;这也就是FourSqaure一类的网站会引起如此高度重视,我认为,因为虚拟社交生活出现在了真实场景中,才真正孕育了社交类网站的商业价值。

FourSqaure社交网站:在线不等于虚拟

FourSqaure是一家国外在线社交网站,与传统社交网站有所不同的是,FourSqaure更侧重于用户线下活动的互动;比如用户在某处就餐时,可以通过FourSqaure申明所处的位置,以此获得该位置的积分。

黄漫浠:FourSqaure重塑网站的推广模式

乍看,可能大家会对这种积分奖励不屑一顾,但其实在我看来,这就是类似于开心农场的做法;只不过,FourSqaure不是种菜而是种自己。作为用户的心理,就是获得了一种积极的肯定。

线下推广,一种持续的用户积累

FourSqaure的成功推广模式其实基于的就是线下用户的聚合,让网络生活延伸到现实世界;虽然互联网已然成为人们生活的重要组成部分,但是一般网络活动还是受制于传统意识,所以为什么FourSqaure的模式可以值得借鉴。因为FourSqaure吸纳的是传统路径中的网站推广模式,而且这种模式让用户自觉地病毒式推广。

互联网的用户聚合往往是基于平台的扩展,比如car2100通过12年的积累产生了大批量的用户,但是如果没有一种互动的模式,这些用户数量即便已经在数十万级别以上,但商业价值仍然在睡眠中。

FourSqaure模式告诉我们,线下用户拓展其实才是保持用户粘度的核心;因为只有线下的植入,才能真正主导用户的生活体验,从而实现用户的聚合。

网站运营顾问:陌野

原文:http://hi.baidu.com/huangmanxi(转载请注明来源)

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。