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相信看了这个题目,很多人都会质疑:有这么简单吗?没有好的想法我写什么?没有好的文笔我怎么写?你是哪根葱敢说这种话?

首先我声明,我是一个新手站长,初出茅庐,尚在学习阶段,因此这段时间经常关注admin5、chinaz等站长站,这几天更新的软文几乎都浏览过(有的文章确实是一些资深站长就自己做站经验的深刻总结,统称为软文仅因习惯,殊无不敬之意)。因为怀着一颗学习的心,所以对于看过的软文就边看、边想、边记,如此对软文的写作手法和内容的选择就肯定会有一些体会,下面就说一说我的几点看法。

第一、最常规的软文

“XXX推广经验”、“XXX经营技巧”、“如何做好XXX”、“XXX的十大箴言”,这一类的软文,一般是作者总结自己网站建设、网站推广过程遇到的一些问题或得到的一些经验,写出来与大家分享,为其他站长提供借鉴。可以说,这一类软文的数量是最多的,因此称之为最常规的软文。

第二、比较硬的软文

这里的“硬”指的是技术含量高,比较硬的软文就是技术含量比较高的软文,能写这样软文的作者一般在互联网打拼多年,对互联网的发展、对网络的发展、对网站建设的发展都比较熟悉,知道的多大脑中积淀的看法就多,也就能写出比较深刻、技术含量较高的文章。这一类的高手是少数,因此这一类软文的数量也就比较少。

第三、拼技巧的软文

不知道用“拼技巧”这个词合适不合适,我这里指的是些软文的手法,也是我最近看到两篇特别的软文后想到的。直接说说这两篇软文吧。

第一篇“网络钟点工的兴起 你从中看到了什么”,该软文全文引用网络上关于“网络钟点工”的一篇文章,在软文的最后提出问题“你从中(引用的文章)看到了什么?”,接着写了自己的两条看法和自己要推广的网址。全文1200字,作者自己写的仅100多字,看来写软文不难!

第二篇,就不引用题目了,只说说作者的写作思路。作者在软文中谈到了几个建站、推广的问题,并结合自己的网站介绍了解决之道。整篇文章一气呵成,几个问题讨论连接的天衣无缝,似乎是常规软文的写法。但我想说的是在这篇软文中,作者的几个站分别遇到了不同的问题,然后作者解释了如何解决问题的方法。一篇软文,几个网址。其推广的价值、其软文写作技巧之高,不言自明。

当然,肯定还有其他“拼技巧”的软文,诸位站长要多思考、多创新。

第四、谈软文的软文

“软文的取胜之道”、“软文不能太软”、“如何写软文”、“如何从软文获取真实信息”,这种讨论“软文”的软文,我称之为谈软文的软文。包括我这篇“软文看的多了,就知道怎么写了”,也属此类。

有的作者专为写软文而写软文,其内容的真实性确实值得斟酌。有的软文不但不能给新手提供一些经验,反倒会误导他们。这样的软文就应该坚决抵制。

当然,谈软文的软文也是软文,大家看这一类软文的时候,也要有鉴别的眼光。

软文之道,无穷尽也。作为新手站长,希望能和大家共同学习,写好软文,多写软文。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。