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在大部分情况下,Msxml2.XMLHTTP 能够很好地完成工作,因为它是有缓存的。比如,我们用 Msxml2.XMLHTTP 发送 HTTP POST 请求模拟登陆了某个网站,它会把登陆时的 Cookie 和 Session 缓存下来,当我们想获取网站的数据时直接 HTTP GET 就行了,不需要人工发送 Cookie 和 Session。

但是,在有些时候,缓存会给我们造成麻烦。比如我们要写一个 VBS 脚本暴力破解某个网站的账号,假设我们已经破解了一个账号,继续破解时,由于缓存的关系,网站会认为我们已经登陆了,这样会干扰我们判断账号是否破解成功。也就是说,当成功破解一个账号后,需要多加几行代码登出这个账号。在这种情况下,就应该使用没有缓存的 Msxml2.ServerXMLHTTP。

总结一下就是,如果需要缓存,则用 Msxml2.XMLHTTP;否则应该用 Msxml2.ServerXMLHTTP。

原文:http://demon.tw/programming/msxml2-xmlhttp-msxml2-serverxmlhttp-cache.html
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。