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VBS 是一种很简单的脚本语言,正因为简单,所以仅仅支持面向对象的很小一部分特性。


其他面向对象的编程语言通常使用 this 或者 self 关键字来访问当前对象,而 VBS 使用的是 Me 关键字。Me 关键字代表着类在代码运行时的当前实例(instance),或者说,当前对象(object)。

对象是类的一个实例。同一个类可以实例化很多个具有相同属性和方法的对象,但是每个对象是唯一的,它们的成员变量并不一样。这些成员变量通过对象引用来访问。在类的外部,每个对象都由储存着对象引用的变量来标识;在类的内部,这个变量无法被访问,但是 VBScript 在内部会跟踪哪个对象正在执行类的属性或者方法,并通过 Me 关键字是这些信息可以获得。

一个简单的类:
复制代码 代码如下:
Class myClass
Private i_count

Public Property Get count
count = i_count
End Property
Public Property Let count(c)
i_count = c

End Property
End Class

在这个例子中,声明了一个私有变量,这个变量可以在类的内部引用。但是,有时候,当我们访问一个变量时,我们希望一段代码被执行。

使用 Me 关键字:
复制代码 代码如下:
Class myClass
Private i_count

Public Property Get count
i_count = i_count + 1
count = i_count
End Property
'Demon注:

'其实这里纯粹是为了使用Me而使用Me
'直接countTwice = count + count更简单
Public Property Get countTwice
countTwice = Me.count + Me.count

End Property
Public Property Let count(c)
i_count = c
End Property
End Class

在这个例子中,每次访问 count 属性时它都会被加上1。

参考链接:Self-referencing in VBScript

参考链接:VbScript Me Keyword

原文:http://demon.tw/programming/vbs-me-keyword.html
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。