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复制代码 代码如下:
#!/bin/bash
#main---
network=192.168.1
ping_count=3
IP=1
:>IP_use
:>IP_idle
:>ping_action
echo "`date "+%Y%m%d %H:%M:%S"`----->脚本开始执行......"
while [ $IP -lt 255 ]
do
host=$network.$IP
echo "-------->开始检测$host服务器通迅是否正常,ping次数$ping_count."
ping $host -c $ping_count  >.ping_tmp
sleep 1
cat .ping_tmp  ping_action
echo "-------->服务器$host检测已完成."
sum_ping=`tail -2 .ping_tmp |head -1 |awk -F, '{print$2}' |cut -c 2-2`
loss_ping=`tail -2 .ping_tmp |head -1 |awk -F, '{print$4}'|cut -c 2-5`
if [ $sum_ping -eq $ping_count ];then
    echo "-->$host  IP 已经在使用中"
    echo "-->$host  IP 已经在使用中"  IP_use
  else
    echo "$host IP 目前空闲:$loss_ping"
    echo "$host IP 目前空闲"  IP_idle
fi
IP=$((IP+1))
done
echo "`date "+%Y%m%d %H:%M:%S"`----->脚本运行完毕......"


要实现Ping一个网段的所有IP,并检测网络连接状态是否正常,很多方法都可以实现,下面简单介绍两种,如下:

脚本1
复制代码 代码如下:
#!/bin/sh
# Ping网段所有IP
# 2012/02/05
ip=1 #通过修改初值
while [ $ip != "254]; do
#yes正常,no主机不存在或不正常
ping 192.168.0.$ip -c 2 | grep -q "ttl=" && echo "192.168.0.$ip yes" || echo "192.168.0.$ip no"
ip=`expr "$ip" "+" "1"`
done

输出结果:
192.168.0.1 yes
192.168.0.2 no
192.168.0.3 no
192.168.0.4 no
192.168.0.5 yes
192.168.0.6 no
192.168.0.7 yes
...

脚本2
复制代码 代码如下:
#!/bin/sh
# Ping网段所有IP
# 2012/02/05
ip="192.168.0."
for i in `seq 1 254`
do
ping -c 2 $ip$i | grep -q 'ttl=' && echo "$ip$i yes"|| echo "$ip$i no"
#yes正常,no主机不存在或不正常
done

输出结果:
192.168.0.1 yes
192.168.0.2 no
192.168.0.3 no
192.168.0.4 no
192.168.0.5 yes
192.168.0.6 no
192.168.0.7 yes
...
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。