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我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~

func main() {
 fmt.Println(exponent (5,3))
}
//a的n次方
//超出uint64的部分会丢失
func exponent (a,n uint64) uint64 {
 result := uint64(1)
 for i := n ; i > 0; i = 1 {
 if i&1 != 0 {
 result *= a
 }
 a *= a
 }
 return result
}

补充:Golang 位运算之 &^

看Golang源代码,突然看到一个 a &^ b的位操作,有点懵,在通过不断的写测试验证,终于弄清楚了是怎么回事,在这里记录一下,避免忘记。

在弄清楚a &^ b是怎么回事之前,我们先看一个我们熟悉的 a += b:

a += b ==> a = a + b

其实&^也是一样:

a &^ b ==> a ^ (a & b)

只是把 = 换成了 ^ 。

还有更复杂一点的,但万变不离其宗,如 a &^= b:

a &^= b,分两步分解:

==> a = a &^ b

==> a = a ^ (a & b)

在Golang里面对于这种表达式都可以套用+=这种我们熟悉的,复杂一点的就按步骤分解。

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。