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goto

goto语句可以无条件地转移到过程中指定的行。

通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。

在结构化程序设计中一般不主张使用goto语句, 以免造成程序流程的混乱

goto对应(标签)既可以定义在for循环前面,也可以定义在for循环后面,当跳转到标签地方时,继续执行标签下面的代码。

func main() {
 // 放在for前面,此例会一直循环下去
 Loop:
 fmt.Println("test")
 for a:=0;a<5;a++{
  fmt.Println(a)
  if a>3{
   goto Loop
  }
 }
}
func main() {
 for a:=0;a<5;a++{
  fmt.Println(a)
  if a>3{
   goto Loop
  }
 }
 Loop:   //放在for后边
 fmt.Println("test")
}

break

func main() {
 Loop:
 for j:=0;j<3;j++{
  fmt.Println(j)
  for a:=0;a<5;a++{
   fmt.Println(a)
   if a>3{
    break Loop
   }
  }
 }
}
//在没有使用loop标签的时候break只是跳出了第一层for循环
//使用标签后跳出到指定的标签,break只能跳出到之前,如果将Loop标签放在后边则会报错
//break标签只能用于for循环,跳出后不再执行标签对应的for循环 

continue

continue和标签的使用类似于break,这里不再详述

总结

goto语句本身就是做跳转用的,而break和continue是配合for使用的。所以goto的使用不限于for,通常与条件语句配合使用

在for循环中break和continue可以配合标签使用。

补充:golang 实现Location跳转

golang作为互联网时代的C语言,对网络的支持是非常友好的,最近想做个短网址转发使用,自然想到用Golang开发。

闲话少说,直接上源码:

package main
 
import (
 "fmt"
 "log"
 "net/http"
) 
func login(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
 fmt.Print(fmt.Sprintf("%v+", r))
 w.Header().Set("Cache-Control", "must-revalidate, no-store")
 w.Header().Set("Content-Type", " text/html;charset=UTF-8")
 w.Header().Set("Location", "http://wap.baidu.com/")//跳转地址设置
 w.WriteHeader(307)//关键在这里!
}
func main() {
 http.HandleFunc("/", login)    //设置访问的路由
 err := http.ListenAndServe(":9090", nil) //设置监听的端口
 if err != nil {
 log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
 }
} 

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。