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如下:

go build + xxx.go:生成以xxx命名的可执行文件

go build + dir / go build . / go build:生成以目录名命名的可执行文件

补充:golang学习------golang的目录管理以及go install,go build的使用

一个优秀的项目离不开良好的代码管理,golang通过package提供一些代码的管理封装,那么我们应该如何来设计我们的代码结构呢?

我们假设我们需要完成一个项目,项目的功能如下:

浅谈go build后加文件和目录的区别

在基于package的目录思路下,目录结构如下

浅谈go build后加文件和目录的区别

在main文件夹中实现package main,方便用户进行调用

在test文件夹中就可以通过

import "ImageServer/imageFun/basicFun" 测试图像相关的基本功能

import "ImageServer/imageFun/coreFun" 测试图像相关的核心功能

import "ImageServer/network/concurrentPro" 测试网络的并发功能

import "ImageServer/imageFun/database" 测试数据库功能

在一个文件夹下,所有的.go文件应该都以文件夹名为包名,比如ImageServer/imageFun/basicFun中的basicFun.go

浅谈go build后加文件和目录的区别

在main包中我们就可以这么使用它

浅谈go build后加文件和目录的区别

然后这里再说下go install和go build,go build直接编译生成二进制文件在当前目录下

与build命令相比,install命令在编译源码后还会将可执行文件或库文件安装到约定的目录下。

go install编译出的可执行文件以其所在目录名(DIR)命名

go install将可执行文件安装到与src同级别的bin目录下,bin目录由go install自动创建

go install将可执行文件依赖的各种package编译后,放在与src同级别的pkg目录下

在使用go install编译二进制文件到GOPATH/bin目录下时,需要注意要配置环境变量GOBIN

浅谈go build后加文件和目录的区别

现在输入 go install /imageServer/main,编译上述程序。该命令会在main文件夹内搜索拥有 main 函数的文件,然后生成一个二进制文件到GOPATH/bin中

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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