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Codes

package main
import "fmt"
type color byte
const (
  black color = iota
  red
  blue
)
func test(c color) {
  fmt.Println(c)
}
func main() {
  const (
    x = iota // 0
    y    // 1
    z    // 2
  )
  fmt.Printf("x=%v, y=%v, z=%v\n", x, y, z)
  const (
    _ = iota
    KB = 1 << (10 * iota) // 1 << (10 * 1)
    MB          // 1 << (10 * 2)
    GB          // 1 << (10 * 3)
  )
  fmt.Printf("KB=%v, MB=%v, GB=%v\n", KB, MB, GB)
  const (
    _, _  = iota, iota * 10 // 0, 0 * 10
    aa, bb          // 1, 1 * 10
    cc, dd          // 2, 2 * 10
  )
  fmt.Printf("aa=%v, bb=%v, cc=%v, dd=%v\n", aa, bb, cc, dd)
  const (
    a = iota // 0
    b    // 1
    c = 100 // 100
    d    // 100
    e = iota // 4
    f    // 5
  )
  fmt.Printf("a=%v, b=%v, c=%v, d=%v, e=%v, f=%v\n", a, b, c, d, e, f)
  const (
    g     = iota // 0
    h float32 = iota // 1
    i     = iota // 2
  )
  fmt.Printf("g: %T %v, f: %T %v, h: %T %v\n", g, g, h, h, i, i)
  test(black) // 0
  test(red)  // 1
  test(blue) // 2
  test(100)  // 100 并未超出 color/byte 类型取值范围
  // xx := 2
  // test(xx)
}

Result

x=0, y=1, z=2
KB=1024, MB=1048576, GB=1073741824
aa=1, bb=10, cc=2, dd=20
a=0, b=1, c=100, d=100, e=4, f=5
g: int 0, f: float32 1, h: int 2
0
1
2
100

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。