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配置文件热更新是服务器程序的一个基本功能,通过热更新可以不停机调整程序的配置,特别是在生产环境可以提供极大的便利,比如发现log打得太多了可以动态调高日志等级,业务逻辑参数变化,甚至某个功能模块的开关等都可以动态调整。

package main  
import ( 
  "encoding/json" 
  "fmt" 
  "io/ioutil" 
  "log" 
  "os" 
  "os/signal" 
  "sync" 
  "syscall" 
) 
 
//用json配置测试 
type Config struct { 
  Test1 string `json:"Test1:` 
  Test2 int  `json:"Test1:` 
} 
 
var ( 
  config   *Config 
  configLock = new(sync.RWMutex) 
) 
 
func loadConfig() bool { 
  f, err := ioutil.ReadFile("config.json") 
  if err != nil { 
    fmt.Println("load config error: ", err) 
    return false 
  } 
 
  //不同的配置规则,解析复杂度不同 
  temp := new(Config) 
  err = json.Unmarshal(f, &config) 
  if err != nil { 
    fmt.Println("Para config failed: ", err) 
    return false 
  } 
 
  configLock.Lock() 
  config = temp 
  configLock.Unlock() 
  return true 
} 
 
func GetConfig() *Config { 
  configLock.RLock() 
  defer configLock.RUnlock() 
  return config 
} 
 
func init() { 
  if !loadConfig() { 
    os.Exit(1) 
  } 
 
  //热更新配置可能有多种触发方式,这里使用系统信号量sigusr1实现 
  s := make(chan os.Signal, 1) 
  signal.Notify(s, syscall.SIGUSR1) 
  go func() { 
    for { 
      <-s 
      log.Println("Reloaded config:", loadConfig()) 
    } 
  }() 
} 
 
func main() { 
  select {} 
} 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。