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本文实例分析了Go语言中关闭带缓冲区的频道。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

Go语言提供了两种频道,带缓冲区和不带缓冲区的。不带缓冲区的频道,发送和接收是同步的,必须接收端接收了消息,发送端才能从发送调用中解脱。带缓冲区的频道,在缓冲区满之前,发送和接收是异步的,发送端的发送操作只保证把消息放入缓冲区。

Go的频道是可以关闭的,关闭频道的目的是让接收端知道不会再有消息从这个频道进入,我们可能会用某个频道的关闭来表示某种状态的终结。

当我们关闭一个带缓冲区的频道时,如果缓冲区中还有消息,接收端是会继续接收完剩余消息呢?还是直接就丢弃剩余消息呢?下面是我做的一个试验代码:
复制代码 代码如下:package main
import "fmt"
func main() {
    input := make(chan int, 10)
    wait  := make(chan int)
    for i := 0; i < 10; i ++ {
        input <- i
    }
    close(input)
    go func() {
        for {
            if i, ok := <- input; ok {
                fmt.Println(i)
            } else {
                break
            }
        }
        wait <- 1
    }()
    <-wait
}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?