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有一个需求是要在一个云监控的状态值中存储多个状态(包括可同时存在的各种异常、警告状态)使用了位运算机制在一个int型中存储。

现在监控日志数据量非常大(亿级别)需要对数据按每小时、每天进行聚合,供在线报表使用。
状态分了3个级别:正常(0)、警告(1)、异常(2),聚合时需要使用max选择最差的状态,就需要对状态值进行处理加上级别和状态位个数,就要借助bigint型来做运算了,

问题是再将bigint 转为 int时获取原始状态值时,SQLServer报错了:

消息 8115,级别 16,状态 2,第 1 行
将 expression 转换为数据类型 int 时出现算术溢出错误。

因为状态码中已经用到了 0x80000000, 出现了符号位的问题。
写了一个转换函数解决了。

CREATE FUNCTION [dbo].[BigintToInt]

(

@Value bigint 

)

RETURNS int

AS

BEGIN

-- 是否有int符号位

IF @Value & 0x80000000 <> 0 RETURN @Value & 0xFFFFFFFF | 0xFFFFFFFF00000000

-- 无符号位

RETURN @Value & 0xFFFFFFFF

END
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。