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  魔法工艺在昨天推出了一个小的修复补丁,主要是针对各种bug问题,具体有修复哪些问题呢?来看下这篇关于最新更新的内容吧。

《魔法工艺》12月1日更新内容介绍

魔法工艺12月1日更新内容介绍

  12.1补丁

  - 修正了后置格子放破魔剑无后坐力的问题

  - 后置格子判定简化

  - 修复了冲刺使龟壳无敌的问题

  - 修复了后置格子充能信息丢失导致怪不死的问题

  - 修复部分玩家玩家贴图错误的问题

《魔法工艺》12月1日更新内容介绍

  11.24补丁

  - 修复1章1层强制关闭游戏可以无限刷初始遗物的bug

  - 修复物品会掉落到地图外的问题

  - 修复商店道具越刷新,阴影越黑的bug

  - 调整了益智关卡的按钮间隔之间的宽度

  - 解决套装面板黑底没有适配宽屏的问题

  - 修复部分玩家进入益智关被法术弹回初始位置的问题

  - 修复诡雷在某些位置会直接变小消失的BUG

  - 修复啵啵子弹不受穿墙影响的bug

  以上就是关于魔法工艺12月1日更新内容的相关分享,有以上问题困扰的小伙伴可以更新下补丁再继续游戏。

常见问题游戏特色

《魔法工艺》12月1日更新内容介绍

配置要求英文原名成就一览发售时间游戏售价

更多内容:魔法工艺专题魔法工艺论坛

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。