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为什么要特别提textarea?因为其实textarea这个节点很特殊。而因为这个节点特殊,所以在IE和其它浏览器下,对它的解释不一样。

卖一下关子,哈哈!其实主要原因是今天帮一个师兄修一个BUG,具体是因为从服务器拉数据下来插进textarea的时候失败,这个情况只在IE出现。其它浏览器一切正常!

首先,为什么textarea特殊?在所有的表单插件里面,textarea的值是写在两个开闭标签之间的,所以它的值在DOM的角度可以看作是文本节点,这是textarea特有的。也正因为这个特性,所以当你修改它的innerHTML的值时你仍然可以改变textarea的文本,而IE虽然支持这样做,却不允许一件事:动态插入一些html标签。

你不妨做一个实验:

在IE下通过JS插入一段HTML代码,用的是innerHTML属性而不是value或者innerText。

IE9+我是没有去测试,但是IE6、7、8都会报错。

估计是出于安全的原因,所以才不允许JS动态插入html进textarea,但细心的人可以发现,其实如果你手动键入html代码的话,textarea是可以接受的。我想其实这经历了这样一个过程:字符转义。对的,这是唯一能够解释手动输入html代码成功的原因了。

所以,在我看来,既然那么多的浏览器的textarea都不支持html的显示,为何JS操作的时候还要用innerHTML属性呢?也就是说无论你用value插入html代码还是用innerHTML插入html代码,它都不会解析后显示(所以才会有富文本编辑器代替textarea),那么为什么不用value去设置textarea的值呢?

所以我认为,设置textarea的值不应该通过innerHTML(当然更不可能是innerText,因为firefox的原因),而要通过value去设置。这一点是开发人员要注意的。因为最近看的一些童鞋的代码老喜欢用innerHTML。其实我认为这都是要分场合的。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。