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最近在做东西时候使用到了label标签,由于之前很少使用label标签,所以就遇到一个很奇怪的问题。什么问题呢?下面来看一个效果

提示:您可以先修改部分代码再运行
这个demo要实现的目的是在点击登录按钮的时候校验用户输入的用户名、密码是否合法,如果不合法就在用户名输入框下面提示错误信息。
提示错误信息的元素计划用label实现。

通过运行代码打开demo页面,点击登录按钮,看会有什么变化。如果使用的是Firefox、Chrome或者IE9+,则点击登录按钮之后会提示 “用户名错误”,这是想要的结果。如果使用的是IE6, 7, 8如何一个再看看会有什么变化呢?这时候发现页面没有提示出来信息,打开开发人员工具,看下控制这时候会发现提示出来错误信息“SCRIPT600: 未知的运行时错误 ”。遇到这个问题的时候尝试了innerText和innerHTML两种方法,发现都会报这样的错误,以为是使用方法不对去w3cschool上面查了下发现也没有说不支持innerText和innerHTML的。

到底为什么会在IE6, 7, 8提示这样的错误而Firefox, Chrome, IE9+(其他浏览器没有尝试)运行正常呢。细心的人可能一下就看出问题在哪里了,对于提示“用户名错误”的元素开始标签写成了“lable”而不是label。但是我当时就没有发现这问题,一直以为是label标签使用方式上出现了问题呢,至于为什么IE6, 7, 8的JS引擎会在操作这种把标签名写错的元素的innerText、innerHTMl属性时出现错误,而Firefox、Chrome和IE9+没有出现错误,不是很清楚,如果有对这方面比较了解的朋友请解释下吧。

这个问题其实挺低级的,把标签名写错了嘛。但是当时自己就没有发现,后来仔细研究了一下才发现这个问题,所以还是记录一下。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。