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提交表单后返回的HTML页面重新渲染,SELECT控件的value和selectedIndex属性都无法使下拉框保留提交表单前的状态。

复制代码代码如下:
<SELECT id="idState" style="width:150" name="state" selectedIndex="$!{state}">
<OPTION value="">全部</OPTION>
<OPTION value="1">通过</OPTION>
<OPTION value="2">末通过</OPTION>
<OPTION value="3">待处理</OPTION>
</SELECT>

一种临时的解决方案是在vm文件末尾加上一段脚本为下拉框赋值

复制代码代码如下:
<script>
$('#idState').val('$!{state}');
</script>

另一种方案是设置默认选中项

复制代码代码如下:
<SELECT id="idState" style="width:150" name="state" value="$!{state}">
<OPTION value="">全部</OPTION>
<OPTION value="1">通过</OPTION>
<OPTION value="2" SELECTED>末通过</OPTION>
<OPTION value="3">待处理</OPTION>
</SELECT>

用VTL的写法就是

复制代码代码如下:
<SELECT id="idState" style="width:150" name="state" value="$!{state}">
<OPTION value="">全部</OPTION>
<OPTION #if($!{state} == 1) SELECTED #end value="1">通过</OPTION>
<OPTION #if($!{state} == 2) SELECTED #end value="2">末通过</OPTION>
<OPTION #if($!{state} == 3) SELECTED #end value="3">待处理</OPTION>
</SELECT>

这里要注意的是:进行==比较时,Velocity是区分类型的,如果用字符串“1”、“2”、“3”比较会始终得到false。
velocity中比较的问题
对于velocity来说,比较尤其是涉及到不等比较(大于或者小于)都是比较难实现的。现在我想把页面上的file size分类显示(Bytes、MB、GB),于是就涉及到比较filesize大小的问题,请问一下目前有没有比较好的办法实现呢?
比如下面的代码:

复制代码代码如下:
#if ($filesize > 1024 && $filesize < 1048567)
#set($ksize = $filesize%1024)
<div class="mlt">File Size: $ksize KB
#elseif ($filesize > 1048567 && $filesize < 1073731824)
#set($msize=$filesize%1048567)
<div class="mlt">File Size: $msize MB
#elseif ($filesize > 1073731824)
#($gsize=$filesize%1073731824)
<div class="mlt">File Size: $gsize GB
#else
<div class="mlt">File Size: $filesize Bytes
#end


复制代码代码如下:
<PRE class=html name="code"><SPAN style="FONT-FAMILY: Arial, Helvetica, sans-serif"><SPAN style="WHITE-SPACE: normal">
</SPAN></SPAN></PRE>
<PRE></PRE>
<PRE></PRE>
<PRE></PRE>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。